《我的世界》是一款沙盒游戏,创造模式下什么都能实现。火山喷发效果用命令方块做出来的视觉效果相当震撼,值得一试。小编今天分享实现思路:FallingSand 实体的垂直运动产生喷发力,FireworksRocketEntity 实体的螺旋排列产生逼真的灰烬飘散效果。感兴趣的网友跟着小编一同了解吧!
命令方块实现火山喷发:

这个是先召唤出沙子实体,利用Motion使他往上喷发。/summon FallingSand ~ ~13 ~ {TileID:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1}
接着再利用烟火实体模仿火山灰。Summon FireworksRocketEntity~~15~-5{LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]},{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
LifeTime:飞行时间,FireworksItem:纪录烟花火箭的所有讯息,id:401:烟花火箭的代码(不可改)。
Type:烟花图案:

0:大球
1:小球
2:星形
4:苦力怕脸
5:随机
Colors:颜色:
白色:255 255 255,16777215
粉色:255 150 200,16750280
桃红:255 0 150,16711830
红色:255 0 0,16711680
紫色:128 0 128,8388736
橘色:255 128 0,16744448
黄色:255 255 0,16776960
咖啡:128 64 0,8404992
绿色:0 255 0,65280
浅绿:128 255 0,8453888
深绿:0 64 0,16384
天蓝:0 255 255,65535
深蓝:0 0 128,128
灰色:128 128 128,8421504
黑色:0 0 0,0

FadeColors:变化的颜色,你或许会好奇为何有Z座标的偏移,因为它并非在火山口正下方。它的设计是让四个烟花以螺旋状的方式召唤出来,它在此处放上方块挡住岩浆,未放方块,我们利用计分板来控制,完成后以它消除岩浆与草地。[score_c_min=300],它设定在300刻(30秒)后停止。
不要用高级矿物做锄,不要用斧/剑打树叶,不要在岩浆附近挂机或打怪(小心被怪打落岩浆)不要用低级镐挖高级矿物,不要用铁锹挖雪。
没有充足准备千万不要去末地和下界,不要挖自己站的方块,不要打狼,不要因为钻石而冒险,不要打铁巨人,有剪刀不要杀羊,不要打一群豬人(除非你有超强的钻石裝),不要一次过召唤很多凋零。
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雪地
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村庄
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神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)
mimi
有村子井里有末影遗迹
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丛林,很多西瓜,很多可可豆
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一开始卡死,然后从天空掉下来掉到水里,旁边有许多岩浆池
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一直往前走,是沼泽,再往前走一会儿就是大型村庄,真的挺大的
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出生在树上,背后超多露天矿
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黑森林,有很多又长又粗的树,还有苔石,想歪的给我去面壁
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出生点在万米高空上,然后掉进海里
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有限地图的村庄种子,内存空间不够档有福利了
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出生在村庄,村庄水井下面是地牢,有末地传送门
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冰原
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沙漠村庄,可以从铁匠铺旁边的稻田水里挖下去
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黑森林
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一直往前走有村庄
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出生在村庄,是两个村庄连在一起的,可惜没有教堂和铁匠铺,两个都是小村庄
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身后石头山脉,挺好看,资源丰富
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出生点马上能看见村庄
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雪地,有冰刺塔,但是很少,只有几座
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前面浮空岛,可以在岛上做家,妈妈再也不用担心僵尸的到我了
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出生点的左边一直走,走到一个很多仙人掌的地方,往右边一看,有一个沙漠村庄
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出生在小岛上,直走过河后,往右走,有一片沼泽,沿着他往前走,会见到第一个村庄,这是三个村庄连在一起的,其中有两个大村庄
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村庄
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出生早沼泽,山脉和丛林交界处,风景很不错
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出生点杉木林,有狼
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红色沙漠和粘土山