《我的世界》是一款沙盒经营游戏,从萌新到大佬的进阶之路。微软收购Mojang的决定在当初不被所有人理解,可HoloLens全息眼镜的演示让所有人都明白了。小编观察到,《我的世界》和微软全息眼镜的结合简直是无缝衔接,虚拟创作和全息展示完美匹配。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。
温伯格体验完之后,这样总结道:“微软去年收购了视频游戏工作室Mojang(该公司是广受用户欢迎的沙盒游戏《我的世界》的开发商),这可能是该公司历史上花得最值的25亿美元。”

在本周举行的微软全球开发者大会上,有一个演示环节,两位微软员工向观众展示了如何简单地复制一座建筑的设计,然后在Minecraft中进行重建。微软的员工复制了西雅图地标性建筑Space Needle (太空针),然后作为一张全息图在HoloLens上进行分享。
使用HoloLens的微软员工能够复制Space Needle,并将其放大,并从各个角度观看,然后还能够缩放到原来大小,将其作为一个微型复制品放在其超级逼真的架子上。
Minecraft本身已经超过了视频游戏。除去挑战怪兽、收集财宝以及打造武器,Minecraft还是难以置信的虚拟产品制造工具,即使小孩也会爱上它。
这就意味着HoloLens本身将有一大批忠实的粉丝,或是说狂热追求者,他们已经知道如何在平台上打造和分享东西,其特性对于一些只想创造东西的用户也是具有吸引力的。再加上Skype能实现人们在其虚拟的架构中进行远程通话,这使这款产品更酷。
Minecraft目前已经成为HoloLens上的杀手级应用。此外,Minecraft本身已经是一项实现盈利,并且还在增长的业务。从微软的角度而言,这无疑是一笔双赢的买卖。
《我的世界》故事模式背景详解
据英文科技媒体The Verge报道,游戏开发商Telltale Games近日宣布将与瑞典游戏公司Mojang合作,推出一款由《我的世界》(Minecraft)改编的叙事型游戏,名为《我的世界:故事模式》(Minecraft: Story Mode)。

Telltale联手Mojang 将推《我的世界》剧情版 据Telltale介绍,《我的世界:故事模式》是一款章节式游戏,将于明年登陆主机、电脑和移动设备平台。“以《我的世界》为背景,该系列游戏拥有原创剧情,且故事将因玩家的选择而向前推进。这不是《我的世界》的一个附加物,而是一款独立产品。”该工作室表示。
Telltale是《行尸走肉》、《与狼同行》等剧情向游戏的开发商。这间工作室称,《我的世界:故事模式》中的剧情“来源于《我的世界》玩家”。作为一款世界观开放的沙盒建造游戏,《我的世界》本身并不具备强故事属性,因而有业内人士认为,这款新作将真正考验Telltale工作室编写剧情的功底。
Mojang方面表示,“我们无意为史蒂夫创造一个‘官方’故事,抑或细致入微地解读《我的世界》的世界。《我的世界:故事模式》会是一款酷游戏。”
截至今年10月,《我的世界》全平台累计销量超过6000万套。《我的世界》同名电影正处于拍摄阶段。
《我的世界》无尽模式玩法详解

《我的世界》此次更新版本最大的亮点在于游戏场景变成无尽模式(unlimited worlds),小伙伴们可以日玩夜玩直到世界尽头。想想都觉得有点小激动。

另外,《我的世界》还新增了多种沙盒块,包括花岗岩、绿宝石、怪物蛋、睡莲等;危险的敌人种类也会变多,狼、银鱼、蘑菇牛、Endermen 等;生物群落也会变多,丛林、热带草原、蘑菇岛、深海、沼泽等;另外还有各种 Bug 的修复等。

《我的世界》(Minecraft - Pocket Edition)重大更新将在7月10日(周四)推出,一起来期待吧!
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